Tales of Eternia
テイルズ オブ エターニア
2000
PlayStation, PlayStation Portable
PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Windows
Developer: Wolf Team Publisher: Namco, Bandai Namco Entertainment (Remastered)
Eiji Kikuchi (Director), Shinichirō Okamoto (Producer)
Takashi Hasegawa, Hiroyuki Suzuki (Designer)
Mutsumi Inomata (Artist), Sawako Natori (Writer)
Motoi Sakuraba, Shinji Tamura (Composer)
Dal punto di vista sia ludico che narrativo,
Tales of Eternia potrebbe apparire un lavoro a suo modo didascalico e già ampiamente assimilato dai giocatori di ruolo più scafati. Il suo recupero assume quindi più un valore simbolico, oppure affettivo, nei confronti di un certo modo di fare Jrpg, piuttosto che avere un’attrattiva di interesse retrospettiva. Eppure, nonostante affronti concetti già abusati, di amicizie, principi morali, fede, scienza e mondi che collidono, è innegabile l’abilità che possiede questa serie, che in questo terzo capitolo inizia a forgiare un suo stile ben definito, di dare colore al suo mondo dove anche una consueta sosta in albergo può nascondere una gag, e amalgamare il tutto sotto una coperta elegante, al netto di certe ruvidità d’epoca come il suo peculiare sistema di combattimento lineare, grazie anche al buon lavoro compiuto sulla scrittura dei personaggi.