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sabato 31 luglio 2021

Cris Tales

Cris Tales
2021
PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch,
Windows, Stadia
Developer: Dreams Uncorporated, Syck Publisher: Modus Games
Carlos Andrés Rocha Silva (Director, Writer, Designer), Sebastian Villareal (Art Director), Yaddir Vill, J.K Rocha (Designer), Sebastian Pedroza, Jeff Cardenas (Producer) Derek Neal (Writer, Producer)
Tyson Wernli (Composer)

Con l’eleganza di un efficace apparato visivo, scenografico e sonoro, Cris Tales muove le fila di una narrazione fiabesca calando il tutto in una messa in scena sospesa, ma al contempo realista, conferendo agli ambienti un’importanza subordinata solo a quella dei personaggi le cui vicende sono contaminate dagli eventi collettivi che si insinuano attraverso una struttura semplice, ma sapientemente stratificata. Piccole e grandi storie si intersecano così in una complementare assonanza tra stati d’animo e temi di importanza sociale, nonché culturalmente radicati alla lontana terra da cui proviene questo piccolo gioiellino che guarda ai JRPG con rispettabile genuinità.

giovedì 15 luglio 2021

Doki Doki Literature Club!

Doki Doki Literature Club!
2017
Windows, Mac OS, Linux
PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series
Developer: Team Salvato Publisher: Team Salvato
Dan Salvato (Director, Writer, Designer, Composer)
Satchely (Character Designer), Velinquent (Background Artist)

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giovedì 5 marzo 2020

Full Throttle

Full Throttle
1995
MS-DOS, Windows, Mac, Linux
PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS
Developer: LucasArts Publisher: LucasArts
Tim Schafer (Director, Writer), Dave Grossman (Writer)
Peter Chan (Artist), Peter McConnel (Composer)

Il rombo del motore del motociclista e le note rock dei The Gone Jackals sono in grado di scuotere coloro che furono testimoni, nel novantacinque, di una travagliata epoca in cui il mondo videoludico mutuava in modo forsennato, e che quindi accoglieva i più disparati sperimentalismi. Importante tassello nella ricerca creativa di Tim Schafer, Full Throttle si porta dietro alcuni limiti strutturali che lo pongono al di sotto di altri classici Lucas; non vanta la ricercata meticolosità degli enigmi di Day of the Tentacle né lo humor nero di Grim Fandango, ma adopera comunque stile e carisma bastante a relegargli un posticino di rilievo nella libreria digitale delle avventure grafiche, magari al primo sconto utile.

martedì 14 gennaio 2020

Day of the Tentacle

Day of the Tentacle
1993
MS-DOS, Mac OS, Windows
PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Linux
Developer: LucasArts Publisher: LucasArts
Dave Grossman, Tim Schafer (Director, Producer, Designer, Writer)
Peter Chan (Artist), Ron Gilbert, Gary Winnick (Writer)
Clint Bajakian, Peter McConnel, Michael Land (Composer)

Fa piacere pure qui ogni tanto divagare e constatare ancora una volta quanto gioiellini di game design a stelle e strisce come Day of the Tentacle non risentano minimamente del passare del tempo, e la rimasterizzazione, adatta agli appassionati come a coloro che vorrebbero riscoprire questo cult, ne è la dimostrazione. Le avventure LucasArts vivranno per sempre nei cuori di coloro che le giocarono, e ben vengano remaster atte a catturare possibili nuovi cultori di quell’incredibile e folle periodo, fucina di idee e talenti, quando ancora la creatività abitava quei luoghi della west coast.

lunedì 6 maggio 2019

VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action

VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action
2016
Windows, OS X, Linux, PlayStation Vita, PlayStation 4, Nintendo Switch
Developer: Sukeban Games Publisher: Ysbryd Games
Christopher Ortiz (Designer, Artist), Fernando Damas (Programmer, Writer)
Michael Kelly (Composer)

Videogioco cyberpunk in cui lasciarsi immergere comodi con cuffie e drink. In un concentrato di sonorità synthwave ed estetica PC-98, Sukeban Games collima gli stili confluendo in un retrofuturismo di Zaibatsu e subculture otaku tramite cui la scrittura ha l'effetto di farci vivere questa Glitch City, senza per questo essere la storia di Glitch City. VA-11 Hall-A è infatti la storia della sua gente, di Jill e del suo kotatsu, di cervelli senzienti, di lilim prostitute, di cani parlanti, seguendo un concetto secondo cui per conoscere davvero le persone non è sempre necessario scatenare rivolte o smanettare con lo smartphone, ma può bastare servire loro da bere, parlando della vita, della morte, dell’amore. Time to mix drinks and save lives.

lunedì 25 giugno 2018

A Hat in Time

A Hat in Time 
2017
Windows, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Developer: Gears for Breakfast Publisher: Gears for Breakfast
Jonas Kærlev (Director, Designer, Programer, Writer) Aaron Lomas (Designer, Writer)
Jenna Brown, William T. Nicholls, Luigi Lucarelli, Sieger Vink (Artist)
Pascal Michael Stiefel (Composer)

Vale la pena solcare i confini nipponici e andare in Danimarca poiché c’è qualcosa di meravigliosamente autentico in A Hat in Time. C’è una sorprendente maturità nella rappresentazione del platform che denota simbiosi tra dichiarato passato e rimarcabile modernità, in virtù di scenari predisposti alla condivisione dell’hashtag #PS4Share che con un tasto ti piazza su Twitter la carineria di Hat Kid intenta a fare la linguaccia, a guardarsi intorno e a dare un calcio al mafioso di turno, con il nuovo cappello. Un giusto passarsi di carinerie.