SNES, Sega Saturn, PlayStation
PlayStation Portable, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Windows
Developer: Quest, Square Enix (Remake) Publisher: Quest, Square Enix (Remake)
Yasumi Matsuno (Director, Designer, Writer)
Affidando ai suoi spesso eccentrici personaggi l’incedere delle situazioni, attraverso un ricorso inconfutabile ma funzionale di collaudati stilemi della fantascienza nipponica, rischiando più volte il cliché, Relayer si porta a casa il risultato e si lascia seguire, trovando in Terra e Luna una coppia di protagoniste convincente. Questo grazie anche ad una ben collaudata struttura di schermaglie a turni, che pur non brillando particolarmente per originalità o versatilità, non manca di coinvolgere negli stimoli puramente strategici come nella presenza scenica.
13 Sentinels: Aegis Rim si palesa al tramonto di PS4 come un viaggio del tempo in cui farsi catturare in atteggiamento da nuovo lockdown con panino allo yakisoba e hot dog, intervallando lettura visiva con battaglie di mech e Kaiju. In perfetta sintonia con il trascorso dello studio artefice, 13 Sentinels è un’opera stilosa e compiacente, ma vera e umanista, che cita decenni di subculture, letteratura e cinematografia fantascientifica, aggiungendovi però la sua filosofia retro-futurista e nostalgica inglobata in un contesto giovanile da commedia romantica.