venerdì 14 febbraio 2020

Mahjong Shikaku

 Mahjong Shikaku
麻雀刺客
 1988
Coin-op, MSX2
Developer: Nihon Bussan Publisher: Nihon Bussan

Ah, San Valentino, tempo di cioccolatini, sdolcinati regali e galanti appuntamenti. Ora immaginate di godervi felicemente un'uscita con il vostro partner fino a quando, messo piede in una caffetteria, una cameriera dall'aspetto pure televisivamente noto vi sfida a strip mahjong, fregandosene altamente della vostra dolce compagnia. Pare non sia l'unica in città con questa abitudine, la giornata è appena all'inizio e bisogna arrivare al love hotel sani e soprattutto fedeli. Signori questo è Mahjong Shikaku e questo era l'assurdo mercato dei coin-op giapponesi di fine anni ottanta.

lunedì 3 febbraio 2020

World Heroes 2

World Heroes 2
ワールドヒーローズ 2 
1993
Coin-op, Neo Geo, PC Engine, SNES, Neo Geo CD
Wii Virtual Console, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Developer: ADK Publisher: ADK
Akira Ushizawa (Director), Kenji Sawatari (Producer)
Kimitoshi Yokoo (Designer), Yuji Noguchi (Programmer), Hiroyuki Ryū (Artist)
Hideki Yamamoto, Hiroaki Shimizu, Yuka Watanabe (Composer)

Ma sì, il primo non era che un giochino di riscaldamento con ampi margini di ristrutturazione, Alpha Denshi corre quindi subito ai ripari confezionando un sequel dignitoso in tempi rapidi (meno di un anno); World Heroes 2 è sempre una boiata ma almeno stavolta intrattiene il giusto.

mercoledì 22 gennaio 2020

Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk

Asha no Atorie - Tasogare no Daichi no Renkinjutsushi
アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ 
Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk
2012
PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows
Developer: Gust Publisher: Gust
Yoshito Okamura (Director), Tadanobu Inoue (Producer)
Azusa Takahashi (Designer), Yuji Higuchi (Programmer), Hidari (Artist)
Daisuke Achiwa, Kazuku Yanagawa, Yu Shimoda (Composer)

Lasciati alle spalle i fiabeschi luoghi di Arland, la Dusk Trilogy ha qui il suo preludio in un repertorio denso di personaggi calati in atmosfere autunnali e crepuscolari. Nella sua alternanza di collaudati stilemi narrativi e svecchiamento di vetuste limitazioni, Atelier Ayesha si prende carico di demarcare per la serie un lento ma deciso processo di rinnovamento estetico e strutturale.

martedì 14 gennaio 2020

Day of the Tentacle

Day of the Tentacle
1993
MS-DOS, Mac OS, Windows
PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Linux
Developer: LucasArts Publisher: LucasArts
Dave Grossman, Tim Schafer (Director, Producer, Designer, Writer)
Peter Chan (Artist), Ron Gilbert, Gary Winnick (Writer)
Clint Bajakian, Peter McConnel, Michael Land (Composer)

Fa piacere pure qui ogni tanto divagare e constatare ancora una volta quanto gioiellini di game design a stelle e strisce come Day of the Tentacle non risentano minimamente del passare del tempo, e la rimasterizzazione, adatta agli appassionati come a coloro che vorrebbero riscoprire questo cult, ne è la dimostrazione. Le avventure LucasArts vivranno per sempre nei cuori di coloro che le giocarono, e ben vengano remaster atte a catturare possibili nuovi cultori di quell’incredibile e folle periodo, fucina di idee e talenti, quando ancora la creatività abitava quei luoghi della west coast.

mercoledì 8 gennaio 2020

Reminiscenza tra Tokyo '64 e Tokyo 2020


La "distensione" del 2019 lascia il posto alla "reminiscenza" del 2020, giusto per usare un altro termine vago. Quest'anno si guarda indietro, sai che novità verrebbe da dire "ma hai un blog di retrogam.." NO, non ho un blog di retrogaming, ma non li vedi Devil May Cry 5 e Atelier Lulua? Cose già dette, anche se negli ultimi mesi del 2019 i giochi "attempati" hanno numericamente soppiantato le novità di mercato, ma per il semplice fatto che ho comprato poco su PS4 e PC (e quel poco è roba lunga), sono periodi.
Questa tradizione con i comunicati/pensieri di inizio anno inizia a perdere colpi già al suo terzo appuntamento, ha pure ritardato di oltre una settimana stavolta, buttare giù qualcosa di decente così su due piedi è per il sottoscritto più arduo di scrivere un approfondimento di ventimila caratteri, costui ha sempre ammesso di non avere l'anima del blogger.

mercoledì 25 dicembre 2019

Ane-San

Ane-San
姐 (あねさん) 
1995
PC Engine
Developer: NEC Avenue,Ltd Publisher: NEC Avenue,Ltd 
Koji Hayama (Composer)

La sfida sotto la soglia dell'attenzione impedisce ad Ane-San di elevarsi a fianco dei classici delle botte a scorrimento dottrinate da Capcom in giù, che però avevano lo scopo di attirare gettoni come calamite giganti. Ane-San è per pochi, sembra voler rimanere nell'ombra con la sua vicenda vendicativa salvo poi debordare con irrefrenabile stile eccentrico e anticonformista in contrapposizione allo stereotipo delle ragazze carine, delle Chun-Li dal trionfale yatta! liberatorio.

giovedì 12 dicembre 2019

Snatcher

Snatcher
スナッチャー 
1988 
PC-8801, MSX2, PC Engine, Sega CD, PlayStation, Sega Saturn
Developer: Konami Publisher: Konami
Hideo Kojima (Director, Designer, Writer, Artist), Yoshinori Sasaki (Director)
Toshiya Adachi (Programmer), Tomiharu Kinoshita, Yoshihiko Ota (Artist)
Masahiro Ikariko, Motoaki Furukawa, Kazuki Muraoka, Seiichi Fukami, Mutsuhiko Izumi (Composer)

Hideo Kojima stava già ideando Metal Gear Solid per 3DO quando negli studi Konami, in un raro impeto di pietà misto ad ebrezza da serata di karaoke e sakè, qualcuno decise che noi esseri inferiori occidentali forse meritavamo di mettere le mani su Snatcher, prima (e unica) visual novel della sua generazione a parlare ufficialmente in lingua inglese. Si rinsaviscono immediatamente e di Policenatus non ne vedremo l'ombra ma intanto il Sega CD ci rende partecipi di un viaggio in questa Neo Kobe City dai toni cyberpunk, violenta e affascinante.